壶中界ONLINE进度更新(2020年03月-2024年04月)

壶中界建筑工
   2024-04-18
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缘起


最初萌发复刻老版轩网的念头,源自于其客户端过于老旧,DX版本过低,运行在新系统、新显卡上则存在诸多不稳定性和BUG。我也和其他人一样试图寻找多种方式去修复这个动不动就报错花屏的客户端,最终还是受够了,选择放弃。



2020年2月初


2020年春节后的一个无聊的晚上,受疫情影响干耗在家里,跟弟弟秋凉通了两个小时的电话,经过激烈地争吵和互喷,就此定下来要复刻轩网的基本想法。



2020年3月15日


第一个DEMO正式出土,支持DX9及XP系统,界面相当粗糙,但基本人物行走、转向、视角控制都尽可能靠近老轩网,同时导入了昆仑秘境地图。

导入第一个地图后我才意识到什么叫做垃圾引擎毁一生,早期版本的RenderWare引擎是真的垃圾。原版的材质贴图即使放到现在,也是比较值得一用的美术资源,一切都是垃圾引擎的锅。

放出第一个单机版逛街客户端(也就是被人拿出来招摇撞骗的那个版本)。



2020年04月27日


引入部分手游模型、改进比原版细节更丰富的花草树木及水资源、光影粒子效果。

在老版基础上绘制了新的游戏UI界面。

导入冒险区、长阳城地图。



2020年05月04日


导入翟夜谷、长城平原、迷雾之森、阴淮平原、九曲结界、巨石林、静咫镇和神魔战场地图。

制作登录和选择人物界面。



2020年05月20日


导入通天柱地图、巨石林地图。

新增天气变化系统,可进行昼夜交替和云层变换,比老版视觉感受强烈。



2020年08月11日


导入天外天地图后,对之前使用的树草模型不满意,引入全新的植被系统,优化游戏帧率。

放出天外天新植被演示视频。



2020年11月04日


新增紫云塔、昆仑山、霸苍原、冰宫殿地图。

新增阴淮平原和龙栖山的霸王龙模型。

新增装备背包界面。

开始考虑战斗系统和道具系统。



2021年03月10日


新增蜀桑子遗迹、广灵镇、神龙潭、渤海三岛地图。

测试怪物AI追踪系统。

重新绘制新版UI界面,优化帧率。


2021年04月04日


新增桃花林、元素城地图。

导入高精度武器模型,优化游戏画质,同时放弃DX9支持,最低系统版本为Win7。

在几个QQ群释放出新的逛街单机版(DX9版,以后不再更新)。



2021年06月26日


新增浮云都、幽冥界、怒火山地图。

全新改版天气系统,增加下雨(小雨、中雨、大雨)、雪及雷电效果。

优化游戏画质和内存占用,在新版天气系统下实际运行帧率略有降低,但仍保持在100FPS以上。

放出风雨雪天气演示视频。



2021年07月09日


改进浮云都材质,加入新版云层系统,进一步优化游戏效果。

放出浮云都新云层演示视频。



2021年07月11日


游戏仍在开发阶段,没有想到的是越来越多的人对它有更多的兴趣,期待能玩的那天,压力甚大。更没有想到的是近期在某些QQ群里一直有人在冒充官方(也就是我)去欺骗那些对本游戏有所期待的玩家,甚至有传言即将收费?

开发这款游戏只是个人业余爱好,仅限于学习,能吸引大家的注意我倍感欣慰,但如果有人借此欺诈,也算跟我有关。于是凌晨起草发布本站的正式声明公告,以正视听。



2021年07月23日


重置渤海三岛、彩色静咫镇、释源真境、幽冥界;

优化浮云都、渤海三岛、彩色静咫镇、寰宇异界;

为神魔战场、迷雾之森、长城平原、阴淮平原、天外天部分贴图提升画质;

增加UI和人物的防伪标识;

增加职业种族,设定出生坐标。



2022年08月-2024年04月


这两年事比较多,生了一场病,人也差点儿没了。整个开发进度没有阶段性整理,简单概括如下:

版本更新

客户端版本:v0.75 目标完成度:55%

服务端版本:v0.87 目标完成度:80%

进度列表

1、界面调整:新增角色属性界面、交易界面、对话界面,调整系统设置界面、优化UI,新增任务界面、快捷技能界面、商店界面、仓库界面、掉落界面、道具属性展示界面、攻击增益数字显示、锁定目标显示界面,优化登录界面;

2、图形图像:优化所有地图性能,目前最低可以满足750Ti中画质稳定不掉帧;优化登录和主城场景的帧率;优化其他场景帧率;

3、游戏模式:优化队伍在线离线显示、右键旋转隐藏图标、同步服务器游戏时间,摆摊售卖功能完成;预留移动端UI;

4、战斗系统:重构战斗,技能、职业、装备,引入五行机制;化战斗属性数值、Buff数值、新增区域Buff;怪物AI巡游和战斗初步完成,看后续测试效果;

5、副本系统:副本功能开发完成,普通副本已实现,帮战团战副本等后续开发;

6、组队系统:邀请、踢人、经验分享、在线和离线显示开发完成;

7、帮会系统:邀请、权限设置、踢人、经验分享、帮会技能、在线和离线显示开发完成;

8、交互系统:完成与NPC、玩家和怪物的基本交互(玩家私聊、NPC对话、怪物战斗)基本功能;

9、数据系统:怪物、NPC、玩家、帮会、队伍、尸体等数据表;

10、技术提升:学习怪物AI设计,未来可能采用AI战斗;

11、其他内容:有空再整理……




2024年04月18日

开发人员:壶中界建筑工

官方网站:https://swdol.top

https://pw.shnlor.cn

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